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CINDER CITY profundiza en su combate táctico, vehículos y jefes en un nuevo video de desarrollo

hace 11 minutos
2 min de lectura


La editora NC (antes conocida como NCSOFT) y el estudio BigFire Games publicaron un nuevo diario de desarrollo enfocado en CINDER CITY, su próximo shooter cinematográfico sci-fi de mundo abierto. Tras su presentación en gamescom 2026 centrada en el protagonista, Seven, este nuevo material en video detalla las mecánicas militares, el juego cooperativo y la gestión de equipamiento dentro de una Seúl distópica del siglo XXIII.

El título combina el combate con armas de fuego contemporáneas y armamento futurista avanzado, situando el uso estratégico del "equipamiento táctico" en el centro de la jugabilidad.


Equipamiento táctico y versatilidad en el campo de batalla


En CINDER CITY, cada personaje dispone de habilidades y dispositivos especializados que redefinen la dinámica de los enfrentamientos frente a mercenarios de alta tecnología, mutantes y criaturas demoníacas:

  • Sistemas de apoyo y defensa: Los jugadores (conocidos como Cinderknights) pueden desplegar escudos especializados, trampas estratégicas, robots de asistencia y sistemas de recuperación de escudos.

  • Gestión de recursos: Cada pieza de equipamiento táctico requiere el consumo de recursos específicos y cuenta con tiempos de reutilización (cooldowns) individuales, exigiendo combinaciones calculadas según el tipo de amenaza.


Vehículos, exploración e interacción multijugador fluida


El mapa de Seúl cuenta con una amplia variedad de vehículos distribuidos por el terreno, diseñados no solo para la movilidad, sino para ofrecer ventajas tácticas directas:

  • Variedad de transporte: Motocicletas, vehículos terrestres, helicópteros de ataque y exoesqueletos de carga están disponibles para la exploración y el combate. El uso de armamento pesado en exoesqueletos o la superioridad aérea con helicópteros puede alterar el curso de batallas complejas.

  • Eventos dinámicos en mundo abierto: Durante la exploración, los jugadores pueden cruzarse con otros usuarios realizando misiones secundarias o participando en eventos públicos. La integración permite colaborar y ayudarse mutuamente de forma orgánica sin la obligación de estructurar un grupo formal.


Incursiones, mazmorras y jefes a gran escala


El contenido de alto nivel en CINDER CITY se estructura en tres niveles de desafío cooperativo:

  • Jefes de campo: Enemigos de gran poder distribuidos por la ciudad que advierten un alto nivel de dificultad, recomendando la retirada o el llamado a más jugadores antes de entablar combate.

  • Mazmorras instanciadas: Desafíos diseñados para equipos de cuatro jugadores centrados en jefes con mecánicas únicas, donde la planificación estratégica y la coordinación de equipamiento son imprescindibles.

  • Jefes de mundo abierto (Raids): Eventos masivos a gran escala donde decenas de Cinderknights unen fuerzas simultáneamente para enfrentar a entidades colosales capaces de alterar el entorno urbano.


CINDER CITY ya se encuentra disponible para añadir a la lista de deseados y preordenar a través de su página oficial en Steam.




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