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HYPERFIGHT 2: CUANDO ALGO SIMPLE SE REFINA TODAVÍA MÁS

hace 5 días
2 min de lectura
HYPERFIGHT 2


El desarrollador Studio Joh nos sorprende con su nuevo juego de peleas, Hyperfight 2, donde refina lo ya establecido en el primer título, pero le agrega más personalidad y un sistema más pulido.


Para quienes no conozcan Hyperfight, el primer título es free to play y se puede encontrar en Steam. Este juego se caracteriza por tener gráficos simples, como si evocara la época de la Nintendo NES o la Sega Master System. Los gráficos, a su vez, no intentan mostrar un juego serio, sino más bien una parodia al género y a varias series de anime, pero dándole un toque competitivo por el modo online que tiene.


La versión demo que pudimos probar incluye los siguientes personajes: Shoto Goto, Yo-Yona, Vince Volt y Dr. Kero, por lo que podemos asumir que la versión final incluirá a todos los demás personajes que ya se encontraban disponibles en la primera entrega.

Las mecánicas del juego son muy simples: tenemos un botón para saltar, uno para atacar, uno para hacer parry y otro para ataques especiales. La movilidad se sigue manteniendo con una mezcla entre los botones de acción y las direcciones de movimiento. De acuerdo con la combinación que se realice, serán los ataques o defensas que realizará nuestro personaje. La movilidad se puede comparar con 2XKO para tener un punto de referencia.


El arte de los personajes en el menú de selección es bastante bueno. Nos hace recordar al arte de The World Ends with You, mientras que los sprites de los personajes son versiones simples en pixel art, pero muy refinados en comparación con el primer título.


Los fondos mantienen la estética de pixel art de 8 bits y dan una sensación de tributo a los juegos de pelea de principios de los 90. En esta versión solo estaban disponibles dos escenarios.


  • HYPERFIGHT 2

MODOS DE JUEGO


El juego tiene tres modos de juego: Versus, Solo y Extra.

En Versus tenemos Local Vs, donde podremos jugar contra otra persona de manera local; Online Vs, para buscar partidas —lamentablemente, nunca pudimos encontrar alguna partida disponible en esta versión, aunque la opción estaba habilitada—; y Replays, para guardar las partidas que hayamos disputado en el modo Online.


En Solo tenemos Training, Lessons —que vendría a ser el tutorial de cada personaje— y Arcade, que no estaba disponible en esta versión.


Por último, en el modo Extra tenemos Challenges, que son retos que nos pone el juego; Gallery, donde podremos desbloquear arte de los fans, así como arte oficial del título; y Settings, donde podremos cambiar la configuración de sonido y pantalla, además de encontrar información importante sobre el juego.


Solo nos queda esperar la versión final para probar todos los demás modos de juego. Hyperfight 2 es un título que nos muestra que se respeta a sí mismo: no intenta reinventar el género, pero tiene elementos que nos garantizan que pasaremos un tiempo bastante agradable probándolo.



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