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RESEÑA| Annihilated: héroes rotos y una aventura fuera de lo convencional

hace 1 hora
7 min de lectura

¿Qué pasaría si tú, una persona ordinaria, arriesgaras tu vida en salvar a aquellos seres especiales que debían salvar al mundo pero estos ya no son lo que solían ser? Esta premisa es lo que nos propone Annihilated, un juego japonés desarrollado por el estudio Death Kumiai, un equipo de tres desarrolladores y un compositor musical y publicado por Flashlight Games para la plataforma de Steam; una combinación que mezcla la novela gráfica y el JRPG con toques de deckbuilder y roguelike, donde todo, incluyendo tus acompañantes, está patas arriba.


LOS ANIQUILADOS


El mundo está en decadencia por una extraña maldición. Un grupo de héroes se embarcó a un peligroso calabozo para acabar con el mal que aterra el mundo.

No obstante, hace mucho que no se sabe de ellos, así que tu, junto a un grupo de guerreros, son enviados a una misión suicida: Rescatarlos desde lo más profundo del peligro.

Decir que las cosas salieron mal es poco; todos, salvo tú, murieron y para empeorar las cosas, varias de las víctimas se volvieron unos monstruos.


Cuando por fín das con los héroes, te percatas de algo: no sólo perdieron la voluntad, sino que algo cambió en ellos que les rompió por dentro.


La maga tiene clavada una estaca que no le permite usar magia.

El guerrero cambió de cuerpo con una muñeca.

El cura parece haber perdido toda cordura.

Y el héroe a no puede comunicarse mas que con un sí o un no escritos


Aquellos que debían salvarnos ahora viven en una eterna resignación... Hasta que llegas tú.


RESEÑA| Annihilated

SALIENDO DEL CALABOZO COMO UN BUEN LIBRO


Como base, Annihilated desarrolla su trama enteramente como una novela gráfica con todo lo que eso conlleva: imágenes del entorno y los personajes, el cuadro de diálogo inferior (el narrador es tu avatar en primera persona) decisiones que afectan poco o mucho la historia, e ilustraciones detalladas para aquellos momentos especiales de la historia.


Aunque el grupo de héroes consta de cuatro integrantes, tú solo podrás llevarte a uno para el camino, constituyendo tu party con sólo dos personas, una en la fila de vanguardia y el otro en la de retaguardia.


Depende de quién elijas gozarás de un beneficio y maleficio por igual. Por ejemplo: La maga no puede usar su magia y con ello, toda arma o habilidad que lo ocupe es prácticamente inútil en sus manos. Para compensarlo, cuenta con una excelencia para la exploración, derivando en que los eventos de suerte tengan una probabilidad de éxito casi total.

Este tipo de relación riesgo-recompensa también influye en cómo se desenvuelve la relación entre tí y tu acompañante, llevando a ambos a un viaje de introspección en el que descubrirán cosas que jamás habían reconocido de sí mismos.

Claro, el caso no es igual para todos: Tu avatar trata de romperse la cabeza con el sí y no del héroe y en el caso de llevar al cura... Bueno, si jugaste Doki Doki Literature Club ya te podrás imaginar lo que podría suceder.


RESEÑA| Annihilated

NEGANDO PARTE DE SUS RAÍCES


Annihilated tiene en su ADN la exploración de un roguelike y un combate igual al de un deckbuilder y aún así se atreve negar ciertos aspectos de sus orígenes.


En la exploración nos encontraremos con un típico mapa de cuartos donde tendrás tres rutas de íconos informándote qué cuarto es una pelea, cual aguarda un tesoro y cual es un evento especial.


Estos últimos se resumen a un texto que te describe qué es lo que está pasando para al final darte la opción de encarar la situación o ignorarlo a cambio de un poco de maldición: la moneda de este juego que consigues al romper armas y que también te sirve para mejorarlas o hacer trampa en la misma rueda de la fortuna.


El contenido de estos eventos es prácticamente irrelevante y pronto te verás saltando los textos hasta llegar a la decisión a tomar. En caso de acceder, te enfrentarás a una rueda de la fortuna que dictará si la prueba en cuestión se pasó con éxito o no.

Otra cosa decepcionante es que, en su mayoría, los eventos sólo te darán experiencia para subir de nivel; son pocas las situaciones en las que te llevas algo extra.


En otros temas, hay algo importante que destruye las raíces esenciales de los roguelike: Se progresa como uno, pero aquí no existe permadeath.

En tu camino, encontrarás diversos puntos de descanso que, además de permitirte recuperar salud o mejorar tu equipo, podrás guardar tu progreso en una de las pocas 80 ranuras disponibles, incluyendo el guardado automático. Si pereces o te arrepientes de algo, puedes volver a cargar cualquier guardado sin ningún problema y en cualquier momento.

Esto elimina la base de ciclos clásica de los roguelike y genera un progreso más tradicional por una buena razón: Completar una partida con sólo uno de los personajes te puede tomar alrededor de 10 horas.

En caso de caer en combate, el juego te da la opción de redistribuir los puntos de atributo que ganaste al subir de nivel, quitando de una parte para ponerla en otra.

Además, también podrás crear armas con la maldición que te quedaba. Ya que estés listo, sólo regresarás al inicio del piso en el que te encontrabas.


RESEÑA| Annihilated

EL DECKBUILDER QUE SE OLVIDA DEL MAZO


El sistema de combate se acerca más a ser un JRPG por turnos que a uno de cartas. Sí, la interfaz de combate es semejante mas no estas armando un mazo per se.


Vamos por los cimientos:

Cuentas con dos estilos de ataque a elegir: el clásico, donde un impacto exitoso depende de tu porcentaje de precisión; o el estilo Undertale, donde debes de presionar en el momento correcto para detener una barrita vertical dentro de un área que cubre una línea horizontal para asestar el golpe correctamente, dejando la ofensiva dependiente a tus reflejos.


Cada arma, excepto la inicial de cada personaje, cuenta con una cantidad de usos limitada antes de que se rompa. Su último uso añade efectos especiales al objeto como duplicar el daño, curar, añadir armadura, etc., y puedes forzar su ruptura aún si les quedaban muchos usos por delante.


Debido a que todo el tiempo se te estará rompiendo todo, es importante siempre conseguir equipo nuevo, mismo que siempre varía en efectividad y tipo. De ahí que parezcan cartas en la interfaz, misma que es bastante simplón: un color indicativo, un iconito chiquito del arma, su descripción, sus usos faltantes y listo. No hay nada glamuroso en su diseño.


La cantidad de juguetes a conseguir es vasto con diferentes propósitos. Más allá del ataque y defensa, algunos pueden invocar monstruos, curar o generar estados alterados variados.


La formación de tu dúo es muy importante, ya que la vanguardia se encarga de recibir el daño principal. Sin embargo, eso no quiere decir que el de la retaguardia esté 100% pues hay enemigos capaces de apuntar a esta línea o a ambas por igual.

Si muere tu acompañante, podrás seguir luchando. No así tu avatar que en cuyo caso pasarás directo al game over aún si el segundo seguía vivo. Habrá que cambiar de formación de acuerdo a la situación y prestar especial atención a los símbolos arriba de las cabezas enemigas (herencia directa de Slay The Spire) para anticipar lo que hará tu rival.


Los enemigos también tienen un indicador de ruptura con efectos varios, siendo el más importante el robo de objetos, tu principal fuente de abastecimiento. También se añaden efectos como propiciar un ataque crítico o duplicar el daño hacia enemigos especiales.


Ciertamente, es un sistema de combate que te hará analizar muy bien la situación para decidir la mejor jugada a efectuar, enganchándote en cada pelea pues una mala jugada puede comprometer la batalla entera. Dicho esto, al mismo tiempo, se siente que sólo aquellos pertenecientes al nicho de los RPG por turnos/novela gráfica serán los más atraídos a esta historia.


RESEÑA| Annihilated

LA BARRERA QUE LIMITA EL ALCANCE


Este título sería más que recomendable para aquellos que gusten de los jrpgs, el anime y la buena lectura de no ser por la barrera del idioma.

En efecto, sólo hallaremos textos en inglés, japonés y chino. Esta decisión se entendería debido al alto contenido de letras a lo largo de la aventura. Sin embargo, se siente que la distribuidora perdió una oportunidad de oro para que más audiencia que no hables estas lenguas pueda disfrutar de este título.


En términos de performance, no hay ningún problema y la resolución alcanza el 4k. El estilo de dibujo tipo anime que es caricaturesco, tierno pero a la vez oscuro, es muy llamativo para muchas audiencias, además de dar un tono serio y ligeramente gore sin sentirse explícito.

El ilustrado sale a relucir más cuando hay escenas de plano general, detallando tanto el entorno como los rasgos de todos los personajes involucrados.


El diseño sonoro se asemeja al de los JRPGs de la época de los 90 en sus efectos de sonido, con un soundtrack muy al estilo de los Final Fantasy de esos tiempos compuesto por el japonés Yuyi Namomiya, siendo el piano el principal instrumento destacable sobre todo lo demás.


La selección musical hace bien su trabajo, es de calidad y es muy agradable de escuchar, tan así que su soundtrack estará disponible por compra separada.


RESEÑA| Annihilated

CONCLUSIÓN: UN JUEGO RECOMENDABLE PARA SUS NICHOS


Annihilated es una propuesta que hace una mezcla bastante heterogénea de sus elementos, misma que logra trabajar en armonía en cada uno de sus aspectos. Su argumento y sistema de combate tienen su propio sello y son la parte más disfrutable de la aventura.


Sus mayores talones de aquiles son su barrera lingüistica y la exploración de cuartos tipo roguelike con eventos especiales que son bastante olvidables.

Es una aventura que les gustará a los amantes de las novelas gráficas y JRPGs aunque se ve un entorno menos favorecedor para quienes no estén inmiscuidos en estos géneros.


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Por todo lo anterior, en 1Up Gaming le damos un SCORE de:


80 - BUENO


Lo que nos gustó

  • Un argumento muy interesante: La trama en la que los héroes de siempre terminan perjudicados de maneras no convencionales para que alguien normal los rescate es algo muy bienvenido.

  • Un combate muy bien planeado: Cada batalla te hará pensar bien antes de hacer tu movimento, buscando constantemente nuevos recursos y formulando diferentes estrategias con ellos.

  • Música agradable: La calidad del soundtrack es algo que puedes disfrutar sin ningún problema, incluso si no estás jugando el juego.


Lo que puede mejorar
  • La barrera del idioma: El hecho de no estar en español o más idiomas es suficiente razón para que mucha gente no lo quiera ni tocar.

  • Exploración olvidable: La progresión y los eventos especiales son lo menos trabajado del título.

  • Enfocado en sus nichos: Aquellos que les gusten las novelas gráficas y JRPGs hallarán el oro en él; fuera de eso, no se ve muy llamativo para otras audiencias.


Perfil
Barbarian Saga The Beastmaster

Título: Annihilated

 Desarrollador: Death Kumiai

 Publicación: Flashlight Games

Género: Novela gráfica, JRPG, Roguelike, Deckbuilder

 Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre, 2026

 Idiomas: textos inglés, japonés y chino

 


Annihilated Trailer


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