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Chivalware: acción, disquetes y una cuadrícula por dominar

hace 20 horas
7 min de lectura
Chivalware
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¿Alguien recuerda los disquetes de los años 80 y 90? Cuando dejaba de funcionar, podía terminar en la basura o convertirse en cualquier cosa: un portavasos, un separador de libros… la imaginación era el límite. Regal Pigeon Games parece no querer que los olvidemos, pues su próximo juego nos pone en los zapatos de un caballero bastante peculiar: ¡un disqueballero!

 

Chivalware es un roguelite de acción en 2D que combina combates en tiempo real con mecánicas de rompecabezas sobre una cuadrícula. Desarrollado por Regal Pigeon Games, con sede en Hong Kong, y publicado por The Arcade Crew, compañía francesa con sede en París, el juego llegó a Steam y Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026 y ya pudimos probarlo en Nintendo Switch 2, aquí te platicamos que nos pareció.


El deber de un caba… disqueballero


El rey ha enloquecido después de años de aislamiento y se ha dejado consumir por el poder. Su reino se encuentra sumido en la oscuridad y todos sus habitantes quieren que alguien acabe con su tiranía. El problema es que el monarca desterró años atrás a los disqueballeros, por lo que nuestro protagonista tendrá que asumir la responsabilidad de enfrentarlo pese a su inexperiencia.

 

Con algo de entrenamiento y muchas ganas de sobrevivir, nos embarcaremos en una aventura que parece esconder algo más que la locura de un rey. Al menos, esa es la premisa que nos presenta el equipo de desarrollo en la sinopsis de la tienda.


Más que un disqueballero, un floppyballero

 

La peculiaridad de Chivalware no radica únicamente en su protagonista, sino en cómo plantea los enfrentamientos. El escenario es una cuadrícula completa dividida en dos zonas: una para nuestro personaje y otra para los enemigos; aunque ambos contendientes pueden desplazarse por todo el mapa. La gran diferencia es que solo en nuestra área podremos adquirir los poderes para la batalla.


Una distinción clave es que los combates son en tiempo real. Nos desplazamos casilla a casilla, pero mientras buscamos una mejor posición, los enemigos también se mueven, preparan ataques o ejecutan sus acciones. Por ello, dudar demasiado o cometer un error puede dejarnos en una situación crítica.


El sistema recuerda ligeramente a Mega Man Battle Network por la lucha sobre el tablero; sin embargo, en lugar de construir un mazo de chips, aquí dependemos de los tres disquetes que tengamos equipados. Con ellos debemos generar cadenas con las casillas que van apareciendo para preparar nuestros ataques. Esta combinación de movimiento, posicionamiento y resolución de pequeños acertijos le otorga al combate una identidad propia.


Chivalware
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Durante las partidas elegimos entre distintos tipos de ataque asociados a las armas cargadas (representadas por los disquetes). Para utilizarlos, es necesario formar cadenas de al menos tres casillas adyacentes del mismo tipo o color en nuestra zona. La conexión debe ser directa: si tenemos dos casillas juntas y una tercera aislada al otro extremo, no contarán como una sola cadena.


Además, cada arma requiere cierta cantidad de energía, la cual se incrementa al ejecutar cadenas y determina el número de acciones disponibles. Esto nos obliga a prestar atención no solo a la disposición de las piezas y los disquetes activos, sino también al ritmo de los enemigos, los niveles de daño y el momento oportuno para atacar.


El abanico de armas ofrece múltiples posibilidades: desde combate cuerpo a cuerpo (espadas, hachas, mazos) hasta ataques a distancia (flechas, ballestas, pistolas y armas láser). Cada una tiene características propias, por lo que adaptarnos a lo que encontramos en el campo de batalla puede marcar la diferencia entre la victoria o el reinicio.


Existe, además, un riesgo alto: fallar al intentar formar una cadena hace perder la energía acumulada. En medio de combates donde los enemigos no dan tregua, ese error puede ser fatal. Es justamente ahí donde Chivalware encuentra su propuesta más interesante. Sus bases son sencillas de entender, pero dominar la interacción entre el posicionamiento, la carga de ataques y la reacción en vivo exige máxima concentración. No es un juego por turnos disfrazado de acción: es una experiencia en tiempo real que nos obliga a resolver un rompecabezas mientras luchamos por sobrevivir.


Un roguelite de acción con una dificultad considerable


A lo largo de los recorridos encontramos varios tipos de enemigos entre los que figuran esqueletos armados, sapos que lanzan ácido, plantas carnívoras, zombis espadachines y gárgolas capaces de escupir bolas de fuego, entre otras criaturas. Cada encuentro exige prestar atención a las amenazas y aprovechar las armas disponibles.

 

Cuando limpiamos un área, podemos avanzar a la siguiente. Durante el recorrido también aparecen bifurcaciones que nos permiten elegir entre distintos caminos, así como zonas donde podemos recuperarnos o cambiar de armas. Estas decisiones añaden una capa de estrategia: no siempre se trata de tomar el camino que parece más sencillo, sino de considerar qué recursos nos convienen para lo que viene.

 

La dificultad es considerable, aunque no nos parece un juego inaccesible. Su reto nace, en buena medida, de la necesidad de actuar con rapidez y adaptarnos a las herramientas que encontramos. Como sucede en otros roguelites, el azar influye en las posibilidades que tenemos durante cada partida, así que debemos aprender a trabajar con lo que el juego nos ofrece.


  • Chivalware
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La progresión también tiene un incentivo más allá de completar los recorridos. Podemos mejorar nuestra puntuación y subir en el ranking del rey, lo que permite desbloquear más disquetes y la posibilidad de que te aparezcan a lo largo de la jornada. Así, avanzar más lejos y obtener mejores resultados se convierte en una forma de ampliar las opciones disponibles.

Y, aunque al inicio solo puedes cargar 3 disquetes, esto cambiará conforme avanzas en el juego, eso sí, si mueres no creas que ya sabrás que hacer, la partida iniciará con tus armas base, pero el recorrido tendrá ciertas variantes no solo en los escenarios intermedios a las batallas, también en los disquetes e ítems que te aparecerán, ¡nunca serán los mismos!

 

Y aquí aparece una cuestión que vale la pena plantear. Después de probar numerosos juegos que recurren a estructuras roguelite, la fórmula puede empezar a sentirse familiar: repetir recorridos, adaptarse a las herramientas que aparecen y buscar una mejor partida. Entendemos que esa adaptación es precisamente parte del atractivo del género, pero también creemos que cada nuevo título necesita encontrar algo que lo distinga.

 

En Chivalware, por ahora, ese elemento diferenciador es su sistema de combate. La combinación de cuadrícula, cadenas y acción en tiempo real resulta interesante, si comparamos la demo con esta versión final no hay una diferencia significativa en los combates o el flujo inicial de la historia. En esta versión final aparecen algunos ítems y escenarios intermedios donde puedes mejorar tus disquetes cargados, cambiarlos o comprar mejoras, vitalidad, etc., que no aparecen en la demo y que le dan un ligero cambio a la partida ya sea para tu victoria o tu derrota.


Una propuesta arcade que nos deja con ganas de más


Visualmente, Chivalware apuesta por una presentación sencilla. Sus gráficos son funcionales y permiten distinguir con claridad a los personajes, las armas y los enemigos, aunque no destacan por su complejidad. Algo similar ocurre con la música: el apartado sonoro cumple su cometido, pero no sobresale al nivel de sus mecánicas de combate.


Esta sencillez visual hace cuestionar por qué el juego se lanzará en Nintendo Switch 2 y Steam, pero no en la primera Nintendo Switch. Por su apartado técnico, parece una propuesta capaz de funcionar en la consola previa, lo que le habría permitido alcanzar una base de usuarios más amplia. Por otro lado, su llegada a Steam le otorgará acceso a una gran comunidad en PC. Además, su precio regular anunciado de 9.99 USD/EUR (y un costo final de 139.99 MXN en Switch 2, unos 8 USD) lo posiciona como una opción accesible.


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En cuanto a la narrativa, aunque la premisa despierta cierta curiosidad, en la práctica pasa a segundo plano. Apenas hay desarrollo argumental, y al igual que en la demo, se inicia con muy poca información. La historia funciona solo como un marco ligero, dejando que el combate asuma todo el protagonismo.


Quizá esa sea la mejor forma de entender Chivalware: como una experiencia arcade centrada en la acción inmediata, la adaptación y la búsqueda del mejor puntaje. El juego no busca complicar su estructura, lo cual resulta positivo para quienes prefieren partidas directas, pero podría decepcionar a quienes busquen una trama elaborada o una progresión más profunda.


El combate es una parte muy importante.


Su sistema de combate es lo suficientemente atractivo como para generar interés. La combinación de casillas, la gestión de ataques y la necesidad de reaccionar a los enemigos exigen ir más allá de presionar botones por impulso. Aun así, queda la sensación de que estas mecánicas aún tienen margen para ofrecer una mayor variedad de situaciones y formas de aprovecharlas.


Si disfrutas de las propuestas arcade, los retos basados en puntuaciones y buscas un roguelite accesible pero desafiante, Chivalware es una opción a tener en el radar. En cambio, si tu principal motivación es sumergirte en una narrativa compleja o conectar con sus personajes, este título no está orientado a esa experiencia.

En conclusión, se percibe como un juego con un combate interesante que aún debe demostrar todo el potencial de sus ideas. Su lanzamiento está previsto para el próximo 5 de noviembre de 2026 en Steam y Nintendo Switch 2. Como resume su distribuidora, The Arcade Crew, es un juego «fácil de aprender, pero difícil de dominar»; una definición acertada para una propuesta cuya aparente sencillez esconde un verdadero reto. ¿Te animarás a probarlo?


Por todo lo anterior, en 1Up Gaming le damos un SCORE de:


70 - BUENO


Lo que nos gustó
  • Gran rejugabilidad: La combinación de disquetes transforma por completo la estrategia y el estilo de juego en cada batalla.

  • Fácil de aprender: Sus mecánicas de gameplay son intuitivas y permiten dominar la base rápidamente.

  • Precio sumamente accesible: Ofrece una excelente relación calidad-precio para lo que propone.

  • Narrativa enigmática: Aunque la historia es mínima y casi nula, su premisa despierta la suficiente curiosidad como para querer saber más.

  • Soporte multilingüe: Cuenta con una amplia variedad de idiomas a elegir.


Lo que puede mejorar
  • Disponibilidad limitada: Estará disponible de forma exclusiva en PC (Steam) y Nintendo Switch 2.

  • Apartado sonoro discreto: La banda sonora resulta bastante básica; una selección musical con más energía (como punk o heavy metal) le habría sentado mucho mejor al ritmo del juego.

  • Aspecto gráfico modesto: Presenta un apartado visual muy sencillo que no saca provecho del potencial técnico de Switch 2.



Chivalware

Título: Chivalware

 Desarrollador: Regal Pigeon Games

 Publicación: The Arcade Crew

Género: Rougelite, Arcade

 Fecha de lanzamiento: 05 de novuembre, 2026

 Idiomas: Español, Inglés, Francés, Alemán, Japonés, entre otros.





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