top of page

RESEÑA | Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom: regresar a Lordaeron para contar la historia de los olvidados

hace 1 hora
6 min de lectura

Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom
Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom

Hay historias que conocemos por su desenlace, pero pocas veces tenemos la oportunidad de presenciar lo que ocurrió con quienes quedaron atrapados en medio de ellas. En el universo de Warcraft, la caída de Lordaeron es uno de esos acontecimientos que marcaron el destino de Azeroth. Sin embargo, mientras la historia de Arthas y su transformación en el Rey Exánime ha sido contada en numerosas ocasiones, el destino de quienes sobrevivieron a la destrucción de su reino quedó relegado a otros capítulos de la franquicia.


Más de dos décadas después del lanzamiento de The Frozen Throne, Blizzard vuelve a Warcraft III con Forsaken Kingdom, una campaña que recupera ese periodo poco explorado para narrar el nacimiento de los Renegados y los primeros pasos de lo que posteriormente conoceríamos como Entrañas.


La propuesta no busca repetir la fórmula de las campañas originales. En su lugar, combina la estrategia en tiempo real con elementos de rol, exploración y progresión de personajes. Una decisión que le permite experimentar con las posibilidades de Warcraft III, aunque también plantea una pregunta inevitable: ¿cuánto puede cambiar una fórmula antes de dejar de sentirse como el juego que recordamos?


Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom
Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom

Una historia entre dos épocas


Forsaken Kingdom se sitúa después del regreso de Arthas a Lordaeron y antes de la consolidación de Entrañas. De acuerdo con Blizzard, la campaña busca cubrir el espacio de aproximadamente cuatro años entre los acontecimientos de Warcraft III y los primeros días de World of Warcraft.


La experiencia está dividida en dos partes. La primera es Los Últimos Días de Lordaeron, un prólogo de cuatro misiones que presenta la caída del reino desde la perspectiva de los guardias de la capital. En lugar de volver a contar los acontecimientos desde el punto de vista de los protagonistas habituales, esta sección permite observar la tragedia desde quienes no tenían idea de lo que estaba por suceder.


La segunda parte, Reino de Renegados, desarrolla la historia de los supervivientes que regresan de la muerte y deben encontrar un lugar en un mundo que ya no les pertenece. La campaña introduce a Garek Bandarion, un guerrero Renegado, y a Anya, una forestal oscura, quienes comparten protagonismo con figuras conocidas como Sylvanas Brisaveloz, Varimathras y Putress.


El planteamiento tiene una ventaja importante: no depende exclusivamente de recuperar personajes conocidos para generar interés. Su mayor atractivo está en explorar cómo una población que perdió su hogar, su identidad y hasta su propia vida intenta construir una nueva sociedad.


Lordaeron deja de ser únicamente el escenario de una tragedia y se convierte en el punto de partida de otra historia.


  • Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom
  • Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom
  • Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom
  • Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom
  • Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom

De la estrategia al rol: una evolución de la fórmula


El cambio más importante de Forsaken Kingdom está en su estructura jugable. Mientras que las campañas tradicionales de Reign of Chaos y The Frozen Throne alternaban misiones narrativas con construcción de bases, recolección de recursos y enfrentamientos entre ejércitos, esta expansión apuesta por una experiencia mucho más cercana al RPG.

Blizzard reconoce como inspiración la campaña de Rexxar de The Frozen Throne. Aquella aventura ya había reducido el énfasis en la construcción de bases para dar mayor importancia a la exploración, las misiones y el desarrollo de héroes. Forsaken Kingdom retoma esa idea y la amplía mediante un inventario con espacios de equipamiento, objetos y un sistema de talentos.


La diferencia es significativa. En las campañas originales, el jugador debía administrar una economía, producir unidades y construir una fuerza capaz de superar al enemigo. Aquí, el desarrollo de los protagonistas y la exploración de los escenarios adquieren un peso mayor.


Esto no significa que Warcraft III abandone por completo su identidad estratégica, pero sí modifica las prioridades. Los héroes pasan a ocupar el centro de la experiencia, mientras que las tropas y la administración de recursos dejan de tener el protagonismo habitual.

Es una apuesta interesante para quienes disfrutaron la aventura de Rexxar, aunque puede resultar menos satisfactoria para quienes esperan una expansión centrada en la estrategia clásica.


  • Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom

Una nueva perspectiva de Azeroth


Uno de los aciertos de la campaña es aprovechar lugares que los seguidores de Warcraft reconocen, pero que ahora pueden observar desde otra perspectiva. Lordaeron, Andorhal, Stratholme y los espacios subterráneos que posteriormente se convertirían en Entrañas adquieren un nuevo significado al formar parte de una historia que ocurre durante las consecuencias inmediatas de la Plaga.


Esta decisión también permite que la narrativa explore un aspecto menos habitual de los Renegados: su condición de individuos que conservan recuerdos y fragmentos de su vida anterior, pero que deben encontrar una identidad después de la muerte.


La campaña utiliza a Garek y Anya para acercar al jugador a ese conflicto. La historia no se limita a explicar cómo Sylvanas reunió a sus seguidores, sino que intenta mostrar qué significaba formar parte de una comunidad que había sido rechazada tanto por los vivos como por quienes todavía estaban bajo el control de la Plaga.


Para quienes conocen la historia de Warcraft, el atractivo está en descubrir cómo se construyeron algunos de los elementos que posteriormente formarían parte de World of Warcraft. Para los jugadores menos familiarizados con el universo, la campaña funciona como una aproximación a uno de los momentos más importantes de su historia.


Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom
Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom

Una presentación renovada


La actualización también introduce el modo gráfico Definitive Edition, una nueva opción

visual que busca recuperar la identidad artística del Warcraft III original con modelos, iluminación, escenarios y efectos renovados.


Blizzard señala que más de 600 unidades fueron actualizadas, además de los entornos, estructuras y elementos de iluminación. La intención es conservar las siluetas y la claridad visual que caracterizaban al título de 2002, sin renunciar a una presentación más actual.


El resultado debe valorarse dentro del contexto de Reforged. El lanzamiento original de 2020 dejó una deuda importante con los seguidores, tanto por sus decisiones artísticas como por los problemas técnicos y las funciones que no llegaron en las condiciones esperadas. Por eso, esta nueva presentación tiene un peso que va más allá de una simple mejora estética: también representa otro intento de recuperar la confianza de una comunidad que lleva años esperando una versión a la altura del legado de Warcraft III.


En nuestro equipo, el rendimiento durante las sesiones de juego realizadas no presentó inconvenientes relevantes. Sin embargo, esto no significa que la experiencia esté libre de errores. Otros análisis y reportes de jugadores han señalado problemas relacionados con misiones, eventos y textos sin traducir. Son aspectos que deben tenerse en cuenta, especialmente en una campaña donde la narrativa y la progresión son parte esencial de la experiencia.


Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom

Una nueva historia, no necesariamente una nueva era


Forsaken Kingdom es una expansión que encuentra su mayor fortaleza en aquello que tiene que contar. Regresar a Lordaeron y conocer los acontecimientos que dieron origen a los Renegados permite explorar una etapa poco desarrollada de Warcraft, mientras que su apuesta por combinar estrategia y elementos de rol ofrece una alternativa interesante a las campañas tradicionales.


Sin embargo, esa evolución también tiene un costo. La menor presencia de las mecánicas clásicas de construcción y administración de ejércitos puede dejar insatisfechos a quienes esperaban una experiencia más cercana a Reign of Chaos o The Frozen Throne. A esto se suman los problemas técnicos reportados por otros jugadores, que impiden hablar de una experiencia completamente redonda.


Blizzard consigue ampliar el universo de Warcraft III con una historia que merece ser contada, aunque no necesariamente alcanza el equilibrio de sus entregas anteriores. Forsaken Kingdom no viene a reemplazar el legado de aquellas campañas, sino a ofrecer una nueva perspectiva sobre sus consecuencias.


Al final, regresar a Lordaeron vale la pena, pero no basta con apelar a la nostalgia: una expansión también debe sostenerse por lo que ofrece como videojuego. Y aunque esta aventura tiene méritos suficientes para recomendarse, todavía deja margen para mejorar.


Por todo lo anterior, en 1Up Gaming le damos un SCORE de:


75 - BUENO


Lo que nos gustó

  • Contexto narrativo: Explora una etapa poco desarrollada de la historia de Warcraft y amplía el trasfondo de los Renegados.

  • Protagonistas y ambientación: Recupera personajes y escenarios conocidos desde una perspectiva diferente, aportando valor para los seguidores de la franquicia.

  • Evolución jugable: Incorpora exploración, progresión de héroes y elementos de RPG que refrescan la fórmula tradicional.


Lo que puede mejorar
  • Menos estrategia clásica: La construcción de bases y la administración de ejércitos pierden protagonismo frente a la exploración y el desarrollo de personajes.

  • Equilibrio de la fórmula: Su enfoque RPG puede no convencer a quienes esperaban una experiencia más cercana a Reign of Chaos y The Frozen Throne.

  • Problemas técnicos: Se han reportado errores en misiones, eventos y textos que afectan el acabado general de la experiencia.


Perfil
Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom

Título: Warcraft III: Reforge - Forsaken Kingdom

 Desarrollador: Blizzard Entertainment

 Publicación: Blizzard Entertainment 

Género: RTS, RPG

 Fecha de lanzamiento: 12 Septiembre 2026

 Idiomas: Español e inglés

 


Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom

Reseña de Warcraft III Reforged Forsaken Kingdom: Lordaeron y los olvidados | 1up Gaming Mx

Reseña de Warcraft III Reforged Forsaken Kingdom: Lordaeron y los olvidados | 1up Gaming Mx

Comentarios


ziqdyscoic-es.png
bottom of page