Triskell Interactive y Dotemu anuncian Theos: Cities of Myth para PC, un constructor de ciudades ambientado en la Antigua Grecia

La desarrolladora Triskell Interactive (creadores de Pharaoh: A New Era) y la editora Dotemu revelaron oficialmente la fecha de lanzamiento de Theos: Cities of Myth, un nuevo videojuego de construcción y gestión de metrópolis inspirado en la Antigua Grecia. El título se estrenará en PC a través de Steam el próximo 4 de noviembre de 2026.

Acompañando el anuncio, las compañías publicaron un avance cargado de secuencias de juego que rinde homenaje a la época dorada de los grandes simuladores urbanos de los años 2000. La propuesta combina la planificación urbana tradicional con un fuerte componente mitológico, donde la prosperidad de la polis depende directamente de la relación con el panteón olímpico.
Mitos, filosofía y estrategia en tiempo real
En Theos: Cities of Myth, la arquitectura y la logística conviven con la voluntad divina. Los gobernantes deberán satisfacer las demandas y rendir culto a siete divinidades griegas —entre las que destacan Atenea y Ares— para asegurar bendiciones que favorezcan a la población o evitar castigos que puedan arruinar la infraestructura. A la par, una correcta organización urbana permitirá atraer a figuras históricas célebres de la época, como Aristóteles y Sócrates, cuyos conocimientos aportan beneficios concretos al desarrollo social y cultural del asentamiento.

El título recupera y perfecciona el conjunto de herramientas de construcción que Triskell Interactive pulió en el remake de Pharaoh, integrando una interfaz intuitiva pensada tanto para veteranos del género como para nuevos jugadores. Además de la campaña principal, que promete decenas de horas de contenido, el juego incluirá un modo sandbox con libertad total para diseñar sin restricciones.
La gestión no se limitará a las murallas de la ciudad: la diplomacia y el aspecto militar jugarán un rol clave. Para proteger a la población de las amenazas vecinas o expandir la influencia del imperio, los jugadores tendrán que reclutar y comandar ejércitos en batallas en tiempo real contra facciones rivales.
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Un homenaje contemporáneo a la simulación histórica
Con una estética cuidada que resalta los paisajes del Mediterráneo antiguo, majestuosos templos y calles detalladas, el proyecto busca afianzarse como un referente moderno dentro de la estrategia clásica. La trayectoria de Dotemu en la revitalización de licencias nostálgicas y la experiencia previa de Triskell Interactive en el género perfilan a Theos: Cities of Myth como una de las propuestas de gestión urbana más relevantes para el cierre de año en PC.


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