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Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster pone a los Skaven en el centro del sigilo y la acción en 2D

hace 6 horas
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Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster
Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster


El marco de las celebraciones del Warhammer Day ha sido el escenario elegido por la desarrolladora francesa Dotemu y el estudio independiente Old Skull Games para anunciar oficialmente Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster. Esta nueva propuesta de acción y plataformas en dos dimensiones enfocada en el sigilo se inspira directamente en el legado de los grandes clásicos del género en 2D y en producciones independientes de culto, situando por primera vez a los hombres rata Skaven como los auténticos protagonistas de una aventura oscura, brutal y repleta de conspiraciones.


La trama principal del juego sigue la travesía de Vihneek, un prisionero Skaven carente de poderes mágicos o estatus, pero impulsado por una obsesión implacable: convertirse en el asesino Deathmaster más temido y legendario de todos los tiempos. La historia arranca cuando Vihneek es liberado de sus cadenas por Skiteek, un letal asesino Eshin perteneciente al Clan Skrell. Sin embargo, esta aparente salvación resulta ser un trágico giro de destino, ya que Skiteek convierte inmediatamente al joven prisionero en su nuevo cautivo y en una peligrosa herramienta de ejecución personal.


A partir de ese momento, el Clan Skrell moldea a Vihneek como un arma viviente, obligándolo a aceptar y cumplir contratos de asesinato sumamente peligrosos a lo largo y ancho del inframundo de Gnaw. Cada objetivo eliminado le permite escalar en la despiadada jerarquía social de los Skaven, un entorno dominado por la paranoia, la desconfianza mutua y la constante amenaza de clanes rivales que no dudarán en traicionarlo. Para sobrevivir a este constante juego de sombras y complacer a la Gran Rata Cornuda, Vihneek deberá demostrar una crueldad absoluta y una astucia sin límites.


En lo que respecta al apartado jugable, Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster apuesta por un diseño de niveles en dos dimensiones donde la planificación táctica y el uso del entorno resultan fundamentales. Los jugadores podrán elegir entre desplazarse de forma sigilosa —colocando trampas, aprovechando los espacios oscuros para deslizarse sin ser detectados y engañando a las patrullas enemigas— o ejecutar enfrentamientos directos de enorme violencia. El sistema de combate permitirá masacrar tanto a pequeñas criaturas aterrorizadas que custodian los pasillos como a imponentes y monstruosos Ogors Rata que actuarán como formidables obstáculos.


El aspecto visual del título busca recrear con minucioso detalle la atmósfera opresiva y decadente del universo de Games Workshop. A través de un estilo artístico rico en matices y un trabajado uso de las luces y sombras, el juego sumerge al usuario en los rincones más profundos y podridos de la civilización Skaven. Esta ambientación busca generar un clima de tensión constante mientras se exploran escenarios repletos de pasadizos ocultos y secretos que jamás debieron salir a la luz.


Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster tiene previsto su lanzamiento comercial durante el año 2027 y estará disponible en PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox.



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