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RESEÑA| FARLANDS: El juego cozy espacial

16 sept
5 min de lectura

FARLANDS
FARLANDS

¿Te imaginas que de pronto puedas ser dueño de un planeta, una nave espacial y puedas viajar y conocer planetas?

Esa es la premisa que JanduSoft presentó para su nuevo juego de simulación de granjas, que el pasado julio de este 2026 se estrenó en PC y en todas las plataformas digitales.


Granjeros espaciales


Farlands cuenta la historia de un viajero, que somos nosotros, que aprovechamos la mejor oferta de nuestra vida: ¡un planeta a un súper precio! Tan barato que parece sospechoso, pero aun así aprovechamos porque queremos ser independientes de nuestros padres.


Una vez firmado el contrato, nos enteramos de que había un inquilino anterior que, por algunas circunstancias, tuvo que irse dejando todo abandonado, por lo que ahora es nuestro turno de comenzar a hacer prosperar nuestro pequeño planeta. Tendremos que cortar la maleza, despejar caminos, recuperar campos y reparar aquello que el paso del tiempo ha destruido para convertir este viejo planeta agrícola en nuestro nuevo hogar.


Por medio de un sistema de exploración y recolección, vamos juntando materiales que nos servirán para arreglar a un pequeño droide que nos ayuda con información crucial para iniciar nuestra aventura espacial, así como un dispositivo que, por medio de chips, iremos arreglando para mejorar las condiciones de nuestra granja espacial.


Además, podemos viajar a los planetas del sistema solar y nos damos cuenta de que existe un problema intergaláctico que pone en riesgo la supervivencia de nuestro pequeño sistema solar. Nuestra nave, aunque ha visto mejores días, nos permitirá desplazarnos entre estos planetas, explorarlos y conseguir recursos que podremos utilizar para mejorar nuestra granja, nuestras herramientas y la propia nave.


Por lo que decidimos tomar cartas en el asunto y tratar de prevenir la catástrofe. Ayudándonos de los recursos de nuestro planeta y de los planetas vecinos, iremos haciendo lo posible por impedir que este malévolo ser se quede con nuestro sistema solar.



¿El sustituto de Stardew Valley?


Farlands cuenta con un estilo visual de pixel art en dos dimensiones, ambientado en el espacio, con mecánicas que se comparten en la mayoría de los juegos de simulación, como la recolección, las relaciones personales, la exploración y la optimización de recursos. Está lejos de ser como Stardew Valley.


Pero espera, te explicaré por qué. A diferencia de Stardew Valley, uno de los mayores fallos que vimos en Farlands es que la exploración profunda no es tan necesaria si tienes los recursos económicos en las primeras estaciones del año, ya que puedes conseguir la mayoría de recursos con las personas de tus planetas vecinos, evitando así que salgas a explorar y consigas esos tan preciados recursos, así como los objetos especiales. Por lo que puede quitarle parte del gusto que compartimos las personas a las que nos gusta explorar para poder completar el 100%.


Se tiene un sistema de recolección de objetos que es parte de la premisa de la historia principal, en la cual puedes ir llevando un control de todo aquello que has encontrado en tus expediciones. Sin embargo, fuera de la recompensa, que es muy similar al Museo en Stardew Valley, no hay mayor interacción una vez completado.


El sistema de relaciones con las personas de los pueblos creo que es lento y los diálogos son algo repetitivos, por lo que en ocasiones evitas hablar con ellos por lo mismo. Sin embargo, al hacer amistad con algunos, te habilitarán secuencias de amistad, las cuales son diferentes y dan más contexto sobre los propios personajes. Estas personas forman parte de la pequeña comunidad que todavía habita los planetas de este sistema solar, por lo que conocer sus historias y las razones por las que decidieron quedarse en una zona tan remota de la galaxia también forma parte de la experiencia.


Sin embargo, siempre están en el mismo lugar, a diferencia de otros juegos, donde, dependiendo la hora del día, se pueden encontrar en sus casas, el trabajo o paseando.


La música es buena y muy relajante, principalmente cuando estás en las minas, lo que hace que te pierdas horas minando.


Decoración, cocina y crafteo


Aunque la decoración y el crafteo están presentes en Farlands, la verdad no es algo que sea relevante para la historia principal. Por lo que, si nos enfocamos en completar la misión de la historia principal, puedes pasar de largo estos puntos, que en otros juegos de simulación son parte muy esencial.


Para el crafteo, la decoración y la cocina, necesitamos ir buscando chips con las recetas para poder crearlas en nuestra granja. Sin embargo, no es algo con lo que podamos interactuar con los habitantes de los pueblos, o que exista algún tipo de evaluación, venta o que ganemos algo al momento de craftearlas.


La cocina es un caso muy similar. Sí podemos conseguir chips para generar los distintos platillos, pero los ingredientes podemos comprarlos en las tiendas; no forzosamente usamos lo cosechado en nuestra pequeña granja, por lo que nos quita motivación de buscar los chips, que nos cuesta dinero, y que además debemos gastar en los ingredientes para poder prepararlos.



Jugabilidad


Tuve la oportunidad de jugar en Steam (PC) y algo que sí logré notar es que muchas veces el apuntador no respondía a donde se apuntaba la marca, lo que hacía que repitiera la acción varias veces, ya sea para regar, recolectar o pegarle a un enemigo, lo que podía ser un poco molesto.


El sistema de pesca es más sencillo que otros juegos, pero aun así no es muy claro al momento de picar un pez. La pantalla de carga está bien; sin embargo, siento que conforme vas avanzando en la reparación de tu nave, debería verse en la animación. Sin embargo, siempre es la misma pantalla de carga. No es mucho, pero siento que sería bueno ver tu nave mejorada cruzar el espacio intergaláctico.


En el caso de los botones, siento que faltó una explicación para poder usar el menú o los botones de acción. Los que venimos de otros juegos de simulación podemos intuir los botones; sin embargo, para la comunidad nueva que se vaya adentrando puede ser molesto no saber cómo desplegar el menú completo, o cómo recolectar los materiales o interactuar con el entorno.



Conclusión


Una experiencia corta, pero entretenida

Es un juego que, a pesar de haber sido lanzado hace poco, tiene un alcance amplio, ya que está disponible en Steam, Nintendo Switch 1 y 2, Xbox, PS4 y PS5. Además, cuenta con subtítulos en 10 idiomas, entre ellos el inglés y el español, por lo que puede llegar a una mayor cantidad de jugadores.


A pesar de que actualmente es un juego corto, es bastante entretenido. Farlands presenta una premisa interesante y una propuesta que puede resultar atractiva para quienes disfrutan de los juegos cozy y de simulación. Sin embargo, algunos de sus sistemas podrían tener mayor profundidad, especialmente después de terminar la historia principal. Queda por ver si los desarrolladores deciden ampliar la historia, agregar más actividades e interacciones o expandir el sistema solar.


Por todo lo anterior, en 1Up Gaming le damos un SCORE de:


70-Bueno


Lo que nos gustó

  • Una premisa interesante: La combinación de granja, exploración espacial y personajes consigue atrapar desde el inicio.

  • Una economía sencilla y funcional: Permite administrar recursos sin complicar innecesariamente la experiencia.

  • Una propuesta visual y sonora con personalidad: El pixel art y la música acompañan bien el tono cozy del juego y le dan identidad.

No nos gustó

  • Una historia demasiado corta: Una vez terminada la campaña principal, hay pocos motivos para continuar jugando.

  • Sistemas que necesitan mayor profundidad: Las relaciones con los personajes, la decoración y la recolección de recursos podrían ofrecer más incentivos para involucrarse con ellos.

  • Controles e interacción con el entorno: El hitbox y algunas acciones necesitan mayor precisión para hacer más cómoda la experiencia.


Perfil
FARLANDS

Título: Farlands

Desarrollador: JanduSoft, Eric Rodríguez

 Publicación: JanduSoft, Anotherindie

Género: Simulación de granja, gestión de recursos, exploración espacial, crafteo

 Fecha de lanzamiento: 16 de julio, 2026

 Idiomas: Inglés, español, francés, alemán, japonés, portugues, ruso, chino y catalán







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