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PREVIO| EARLY ACCESS SLAY THE SPIRE 2


¡Vaya que el tiempo pasa! ¿Quién diría que el acceso anticipado de Slay The Spire 1 se dio hace 9 años en 2017? Vendió unas austeras 800 copias en sus primeros días, pero gracias a que un streamer chino jugó el juego en directo, esas 800 ventas pasaron a ser 700 mil en sólo meses y, al momento de este artículo, poseer la nada detestable cifra de más de 8 millones de compras.


Así pues, Mega Crit, creadores de la franquicia, decidieron optar por el mismo camino con su secuela, Slay The Spire 2, a través de Steam con un trabajo en proceso que ya ha cosechado sus buenos frutos desde el inicio de su camino a su versión 1.0



SI NO ESTÁ ROTO, NO LO ARREGLES


Si jugaras a Slay The Spire 2 al lado de su antecesor quizás te preguntes: ¿Qué tanto cambia si se ven casi iguales? En efecto, aparte del arte nuevo y menús diferentes, el gameplay y estilo audiovisual es similar. Ese es el ADN de la franquicia, a la que se le añaden mejores ideas, rebalance y todo un mundo de posibilidades por descubrir.


Iniciamos nuestro viaje con El Blindado, el personaje inicial disponible, con un deck inicial de 5 ataques de golpe y 5 cartas de defensa que te otorgarán bloqueo para mitigar o anular el daño recibido. Cuentas con 3 puntos de energía para usar lo que tengas en tu mano, la cual también se descarta al final del turno. No tendrás que estar adivinando lo que hará el contrario puesto que siempre vas a poder ver sus intenciones, permitiéndote grabar una estrategia con lo que tengas en el momento.


Una vez superes la batalla, obtendrás recompensas monetarias además de elegir una de varias cartas al azar para tu deck. Estrategias por personaje hay muchas, mas estás condicionado a lo que te pueda salir tras cada victoria. También podrás encontrar pociones con un efecto activo que podrás usar en cualquier momento, ya sea para dañar al enemigo, buffearte o activar efectos más específicos como llenar tu bolsa de pociones gracias a cierta poción ("pocionception").


De igual manera, también podrás hallar reliquias, cuya función es otorgar efectos pasivos sin límite de acumulación, generando consigo un peso tan grande en tu travesía que pueden llegar a ser la diferencia entre una expedición exitosa o un fallo garrafal. Un par de efectos podrían ser: aumentar tu vida máxima; hacer daño doble cada tantos turnos o añadir bloqueo si usaste todas tus cartas. Las posibilidades son muchas.


La partida se divide en 3 actos; cada uno con un mapa con varios caminos procedurales repletos de batallas, tiendas, zonas de descanso o eventos especiales. Al inicio de cada acto, una entidad te ayuda con una ventaja y al final del mismo te espera un jefe. Como es costumbre en los roguelikes, morir en cualquier punto significa comenzar la aventura desde cero, cuya duración por intento ronda la hora si se llega hasta el final.



UNA ACTUALIZACIÓN PALPABLE


Ahora, ¿Qué novedades hay en la mesa? Bueno, la más notoria es la reimaginación del sistema de progresión. Donde antes ocupabas subir de nivel individualmente a cada personaje, aquí todo se une en una cronología llena de épocas (momentos clave en el lore del juego) cuyo propósito es tanto narrativo como expansor del gameplay.


Con ello desbloquearás personajes, cartas, pociones y reliquias, ya sea sólo por jugar como por completar ciertas condiciones ocultas, tales como usar a cierto personaje, encontrarte con alguien o haber hecho cierta elección. Es una de las mejores ideas del título, eliminando lo monótono de tener que usar a cada personaje y grindear niveles para desbloquear todo su potencial, además de invitarte a conocer más de su mundo de forma orgánica y sin desvíos.


Al momento contamos con 5 personajes; 3 de ellos regresando del juego anterior:

  • El Blindado, con alta vitalidad y la capacidad de curarse tras cada pelea.

  • La Silenciosa, que usa veneno y activa el efecto de cartas descartadas.

  • El Defectuoso, quien genera orbes que dañan o bloquean daño según el tipo.

  • El Regente: un arrogante heredero del trono estelar que usa estrellas para activar cartas que de cualquier otro modo estarían bien rotas.

  • La Vinculahuesos: una liche capaz de maldecir a los enemigos acompañada de su fiel compañero Nudillos, quien también puede atacar a los contrarios y recibirá todo el daño que La Vinculahuesos no pueda bloquear.


EXTRAS Y CONTENIDOS POR DESBLOQUEAR


De nueva cuenta, vuelven las ascensiones, pequeños modificadores de partida que se consiguen al vencer el juego con un personaje específico, además de las partidas diarias y personalizadas. En la partida diaria se usa la misma semilla de RNG para todos los jugadores con tal de ver quién hace la mejor puntuación; en personalizadas puedes activar modificadores extra o variaciones de actos que no suelen aparecer tan seguido en el modo normal. Existe un modo multijugador, donde tú y hasta 3 más podrán avanzar juntos, aunque cabe aclarar que no pudimos jugar este modo debido a que sólo uno de nosotros había comprado el juego.



LAS LIMITANTES DE SER UN EARLY ACCESS


El contenido en progreso no tarda mucho en salir. La cronología es la prueba inmediata de ello, ya que la mayoría de épocas sólo tiene de imagen un placeholder hecho con Paint para representar la escena a contar. Estos síntomas se repiten con la barra de desbloqueo del juego. Llegamos a un punto en el que se nos avisaba que la época aún está en proceso de desarrollo, esto tras unas 12 horas de haber empezado a jugar.


Echándole una mirada al compendio, nos enteramos que ya hay más de 600 cartas, 95 pociones y 293 reliquias que nos podemos encontrar en nuestra odisea. No hemos desbloqueado ni la mitad de ellas. Si recordamos que este es sólo el primer mes de su acceso anticipado, no nos imaginamos todo lo que podrían añadir: modos, mecánicas, personajes... Todo eso lo veremos con el pasar del tiempo.



CALIDAD AUDIOVISUAL


El juego mantiene e incluso mejora la calidad de ilustración frente a lo que ya estábamos acostumbrados. Las animaciones son sencillas pero efectivas y la música mantiene ese tono clásico que te envuelve en un set de fantasía oscura medieval. Las descripciones de las cartas y objetos son sencillas y fácilmente entendibles.


De optimización ni hablamos mucho; basta con ver los requisitos mínimos para descubrir que casi cualquier computadora de los últimos 15 años podría correrlo sin problemas. Lo mismo con la localización: tenemos textos en español bien traducidos así que no hay de qué preocuparse.



CONCLUSIÓN


Si aún tienen la duda sobre conseguir Slay The Spire 2 en este instante, vayan con la tranquilidad de que no se decepcionarán. A pesar del contenido en progreso, la mayoría de este deriva en cosas meramente estéticas. El core del gameplay es tan completo y robusto que se te irán horas y horas de entretenimiento sin que te des cuenta de lo bien que se siente. Con un precio bastante accesible, este es un imperdible tanto si eres un fan de los roguelikes y deckbuilders, como si eres alguien que apenas se inicia en este mundo.






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