ESTO ES TODO LO QUE DEBES SABER DE ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD
Estamos a sólo una semana del estreno de este hack 'n slash tan prometedor de Capcom este 4 de septiembre de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y la PC a través de Steam y Epic Games Store y su demo extendido nos ha mostrado más elementos que puedes usar tanto para el combate como la exploración. Aquí te los detallamos.
UNA HISTORIA DE DEMONIOS Y PODER
Nos encontramos en una aldea en Kioto, donde los demonios Genma andan aterrorizando a los residentes de ahí y nuestro protagonista, Miyamoto Mushashi, es el único capaz de hacerle frente a estas criaturas gracias a su espada samurái y un brazal de Oni que lo hace más fuerte y que le permite absorber almas para fortalecerse y curarse.
El brazal no es sólo un accesorio; tiene voz propia, permite visualizar el pasado del lugar, revelar cosas que no se ven a simple vista y se alimenta de almas sin discriminar el tipo de ser que solían ser. Musashi no es el único que carga con este artilugio, sin embargo, otros lo van a usar en su propio beneficio con tal de ser más poderosos.

COMBATE ÁGIL PERO PESADO Y ESTRATÉGICO
Contamos con dos ataques normales: a una y a dos manos, un bloqueo, una esquiva y el ataque Oni.
Los golpes básicos a una y dos manos bien se asemejarían a el ataque rápido y fuerte, pero agarran otro tipo de importancia que mencionaremos más adelante.
Luego está el ataque Oni, que requiere de gastar una barra azul además de haber encontrado armas Oni para ser usado que requieren ser recargadas con almas azules.
Todo se complementa con el bloqueo y el esquive, los cuales no requieren de mucha presentación, incluyendo sus versiones perfectas al perpetuar la acción un instante antes de recibir un golpe.
Es importante aclarar, que las almas que sueltan los enemigos no se absorben automáticamente; debes de presionar un botón para hacer esta acción. Esto toma mayor importancia cuando te encuentras con enemigos capaz de absorberlas también, así que debes actuar rápido antes de que te las ganen.
Para acabalar, obtendrás un arco de Oni con flechas infinitas que te servirán para diversas situaciones. Cargar los disparos aumenta considerablemente el daño.
El ritmo del combate tiene un pacing realista; más que hacer combos vistosos como en Devil May Cry, debes estar consciente de tus movimientos y del enemigo para propinar daño sin caer presa de sus golpes. Dicho esto, tampoco es un soulslike dado que también se presta para momentos ágiles a la par de tensos en el calor de la batalla.

USANDO EL AMBIENTE A TU FAVOR
Esto es algo que nos dejó experimentar la extensión del demo: habrá diversos mecanismos que requerirán de alguno de tus movimientos. Por ejemplo, deberás disparar flechas a ciertas estructuras para abrir nuevos caminos. No obstante, esto también aplica para los combates, puesto que hay objetos ambientales que al activarlos de esta manera, propiciarán ventajas muy bienvenidas como hacer caer una roca gigante a tres enemigos a distancia.

FÁCIL AL INICIO, DIFÍCIL DESPUÉS
La dificultad de los enemigos en el demo es bastante sencilla; mucho de ello es porque los enemigos suelen atacarte de uno en uno. De vez en cuando, se les ocurre abalanzarte en grupo, sobre todo si son diferentes tipos de enemigo a la vez.
No siempre es el caso: A veces saldrán enemigos más poderosos que te harán pensar dos veces en atacar a lo loco y decidir estar a la defensiva para tener mejores posibilidades.
Los desarrolladores prometieron que más avanzada la aventura, cada combate será más complicado de sortear, poniendo a prueba tu habilidad y adaptándote a diferentes estilos de pelea enemiga.

MUCHAS POSIBILIDADES EN BATALLA
Ya te detallamos la parte básica de los combates, pero hay más movimientos a tomar en cuenta para los sablazos.
En primer lugar están las ya clásicas ejecuciones a la Sekiro con las que debes de destrozar la barra de vigor de tus rivales para destazarlos violentamente o quitarle mucha vitalidad en el caso de jefes o enemigos muy resistentes. También puedes hacer una sucesión de ejecuciones que te harán imaginar que estás en una buena película de acción samurai.
También tenemos los choques de espadas, ya sea por presión, viendo quien inclina mas al otro hasta que ceda o por espadazos, en el que deberás estar atento si tu oponente ataca con una o dos manos para que tu uses el tipo contrario y así ganes la contienda.
Desde los tráilers se aprecian todavía más movimientos pero para ello, deberemos esperar a tener el título completo.

UNA EXPLORACIÓN SENCILLA
El mapa suele ser bastante lineal. Aún así, cuenta con un par de ramificaciones, espacios abiertos y backtracking. Eso no quita que te puedas desorientar en ocasiones y por lo mismo también contamos con un mapa sencillo de leer. Las regiones cuentan con acertijos ambientales en los que ocuparás del brazal Oni para revelar cosas que no se ven a simple vista, tales como ramas carmesí que bloquean el paso o enemigos que podrían estar escondidos en algunas partes ciertos fenómenos que reconstruyen espacios anteriormente destruidos.

UNA CALIDAD AUDIOVISUAL EXCEPCIONAL
La calidad gráfica y escenografía es muy buena, transportándote a un japón feudal en decadencia. Hay varios modos gráficos como los clásicos resolución/rendimiento y un modo extra que puede sacarle el provecho a teles de 120 Hz.
El audio también está bien pulido con un sonido envolvente en 3D que te deja inmerso en este mundo distópico.
Existe doblaje en diferentes idiomas incluido el español, el cual sólo está disponible en castellano. Jugarlo en su idioma natal es toda una delicia. Es nuestra recomendación para estar envueltos en esta historia al 100%

Onimusha: Way Of The Sword está destinado a salir este 04 de septiembre de 2026. Es su tercera gran apuesta este año junto con Resident Evil Requiem y Pragmata y todo indica que este juego será uno de los pesos pesados en la categoría de acción.

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