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Agua, caos y un reparto estelar: Fading Echo, el RPG "desert punk" que llegará a Latinoamérica de la mano de CriticalLeap


¿Qué pasaría si mezclaras la agilidad y el ritmo de un juego de plataformas moderno con un sistema de combate donde tu propio cuerpo es un arma líquida y reactiva? Esa es la descabellada y atractiva premisa de Fading Echo, un dinámico RPG de acción y aventura en tercera persona que nos traslada a un universo de islas flotantes y áridos páramos al borde del colapso debido a la expansión de una corrupción dimensional conocida como Paradox.

En el papel de One, una joven Leyenda con un pasado misterioso y un tiempo de vida peligrosamente corto, los jugadores deberán dominar sus poderes del Éter (Ætheric powers) para manipular el agua, deslizarse por terrenos hostiles y desatar el caos elemental para reescribir su propio destino antes de que el mundo se desvanezca por completo.



Licuarse, evaporarse y detonar: ¿Cómo se juega?


A diferencia de los héroes de acción tradicionales que dependen de un arsenal de metal, el arma principal de One es el control absoluto de los fluidos. La jugabilidad de Fading Echo se basa en la capacidad de transmutar nuestro cuerpo de manera instantánea entre tres estados dinámicos:


  • Cuerpo sólido: Ideal para el combate cuerpo a cuerpo tradicional, la toma de decisiones tácticas y el uso de la fuerza bruta.

  • Movimiento líquido: Permite licuar a One en una forma fluida para colarse por tuberías oxidadas, filtrarse a través de grietas del escenario o deslizarse a toda velocidad por rampas y precipicios en forma de gota.

  • Caos: El estado de evaporación y detonación. Al cambiar de estado en el aire, One puede ganar altura vertical o caer con la fuerza destructiva de una bomba de agua, rompiendo las reglas de un diseño de niveles hostil y vertical diseñado para ser "injusto" hasta que decides romper sus esquemas.


La creatividad no es un adorno visual en esta aventura, sino una herramienta indispensable de supervivencia. El mundo está diseñado bajo una filosofía de sistemas físicos reactivos. El agua que One proyecta interactúa de forma activa con el entorno: si mezclas tus chorros de agua con la lava, generarás piedra sólida; si la combinas con desechos tóxicos o con la propia corrupción del Paradox, desatarás reacciones en cadena que pueden electrificar zonas húmedas, congelar enemigos o provocar explosiones que mandarán a tus rivales por los aires.


El Echoverse y la filosofía del caos creativo


La aventura no se limita a un único páramo desértico. El viaje de One se desarrolla a lo largo del Echoverse, un multiverso fracturado compuesto por mundos cambiantes donde las reglas de la lógica y la gravedad se distorsionan constantemente al cruzar portales interdimensionales. El punto de partida de esta travesía es Corel, un planeta místico repleto de ruinas ancestrales y custodiado por una majestuosa criatura conocida como The Last Wonder (el Último Prodigio), una suerte de ballena voladora que sobrevuela los restos de la civilización.


Para salvar lo que queda de su hogar, One deberá reiniciar el flujo del Éter y desenterrar los secretos que se ocultan en su propio linaje. Esta inestabilidad se ve reforzada por una dirección artística inspirada directamente en el estilo de los cómics, logrando que cada zona se sienta como un lienzo impredecible.



"No queríamos crear un simple telón de fondo; queríamos hacer un mundo con el que el jugador pudiera jugar, experimentar y meterse en problemas", explica Sylvain Sechi, director del estudio Emeteria. "Fading Echo es un juego donde la creatividad, la curiosidad y un toque de imprudencia siempre tienen recompensa".


Por su parte, Cédric Maréchal, cofundador y CEO de la editora francesa New Tales, destaca el valor de este debut: "Este es nuestro primer proyecto completamente interno, y no podría estar más proud de lo que ha construido el equipo de Emeteria. Es un inicio fresco y un gran testimonio del tipo de juegos que queremos ofrecer a las comunidades".

Puedes ver su propuesta en movimiento en su primer tráiler oficial:




New Tales y CriticalLeap: Un salto de accesibilidad para Latinoamérica


Para que una propuesta tan enfocada en la experimentación y la improvisación táctica resuene con fuerza en nuestra región, la distribución y la accesibilidad lingüística son fundamentales. Es en este punto donde la desarrolladora francesa ha formalizado un acuerdo estratégico con CriticalLeap, el prestigioso sello editorial de Nuuvem.

A través de esta alianza, CriticalLeap se encargará de la publicación y soporte de Fading Echo en toda Latinoamérica, asegurando una localización de primer nivel con textos adaptados al español latinoamericano y portugués de Brasil. Además, el acuerdo prevé un esquema de precios sugeridos y adaptados a las realidades económicas de los distintos mercados locales, garantizando que los jugadores de nuestra región puedan acceder al título sin las barreras de costo tradicionales.


Con esta colaboración, Nuuvem expande su portafolio editorial en la región, sumando este RPG de acción a una selecta lista de lanzamientos que incluye propuestas muy queridas por la comunidad como Enigma do Medo, A Lenda do Herói y Bagdex.



Un reparto de voces premium y el misterio de Matthew Mercer


El trasfondo profesional de sus creadores se nota de inmediato en los altos valores de producción del juego, destacando un elenco de voces en inglés que capturará de inmediato la atención de los entusiastas de las narrativas fantásticas y los juegos de rol de mesa.

La protagonista One cuenta con la interpretación vocal de Samantha Béart, ampliamente reconocida en la industria por dar vida a la carismática Karlach en Baldur’s Gate 3. El reparto de personajes secundarios se complementa con talentos muy populares de la comunidad de actuación de voz y el fenómeno de rol en vivo Critical Role, incluyendo a Laura Bailey como Vellum e Jasmine Bhullar como Rhane, además de las participaciones confirmadas de Liam O’Brien como Cayrn y Sam Riegel en el papel de Bob Le Critter.


¿Y qué pasa con el legendario Matthew Mercer? Aunque su nombre figura de forma oficial en la producción, el equipo de desarrollo se ha reservado los detalles de su personaje bajo llave, prometiendo a los jugadores una gran sorpresa argumental que solo se revelará al adentrarse en la campaña.


"Hemos sido increíblemente afortunados", comenta Emmanuel Obert, director de contenido de New Tales. "Lo que comenzó como una audaz aventura independiente de alguna manera logró reunir a talentos de voz de clase mundial, a un compositor brillante y a un escritor extraordinario que vieron la chispa de nuestra visión".





Lanzamiento y demo gratuita en Steam


El estreno de Fading Echo está programado para este próximo 21 de julio de 2026 en PC a través de las tiendas de Steam y Epic Games Store, mientras que las versiones nativas para consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S planean su debut para finales de este año.

Para aquellos usuarios que deseen poner a prueba sus reflejos y experimentar con las mecánicas de transmutación y fluidos antes de su estreno, la demo gratuita ya se encuentra disponible para su descarga en Steam, incorporando desde este momento la traducción de textos en español de Latinoamérica realizada por el equipo de CriticalLeap.




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