Persona tendrá una serie live-action en Netflix con los productores de Stranger Things
- César González

- 30 jun
- 4 min de lectura

El fenómeno de los RPG de Atlus dará el salto a la acción real en una ambiciosa producción que unirá a los creadores de Stranger Things y Sonic the Hedgehog.
Tras el histórico anuncio de Persona 6 durante los eventos de este mes de junio, el universo de Atlus y SEGA se prepara para expandir sus fronteras de una manera sin precedentes. De acuerdo con un reporte exclusivo del medio estadounidense Variety, Netflix se encuentra desarrollando de manera formal una serie de televisión de acción real (live-action) basada en la aclamada franquicia de videojuegos Persona.
Aunque los portavoces del gigante del streaming han preferido no emitir declaraciones oficiales al respecto por encontrarse en una etapa muy temprana de planificación, las fuentes de la industria confirman que el proyecto ya cuenta con un equipo creativo de primer nivel asignado para dar forma a la adaptación de una de las sagas de rol más queridas del ecosistema de compatibles y consolas.
Christopher Monfette liderará el proyecto como showrunner
La responsabilidad de trasladar la densa narrativa de Atlus a la pantalla chica recaerá sobre el guionista y productor Christopher Monfette. El creativo cuenta con un historial sumamente sólido en la televisión de ciencia ficción y drama, habiendo prestado su pluma para producciones como Star Trek: Picard de Paramount+, 12 Monkeys para la cadena Syfy y la serie de emergencias 9-1-1. Adicionalmente, Monfette se encuentra colaborando activamente con Marvel Studios como co-productor ejecutivo de la próxima serie de Disney+, VisionQuest.
La producción ejecutiva de la serie contará con la participación de firmas de gran peso dentro de la industria transmedia de Hollywood. Por un lado, la productora 21 Laps, liderada por Shawn Levy, Dan Levine y Robert Atwood, supervisará el proyecto bajo el acuerdo de exclusividad televisiva que mantienen con Netflix. Este equipo es mundialmente reconocido por dar vida al megaéxito Stranger Things, además de firmar taquillazos recientes en salas de cine como Deadpool & Wolverine y el largometraje de terror independiente Backrooms.
De forma complementaria, Story Kitchen, la firma especializada en adaptaciones de videojuegos cofundada por el productor de Sonic the Hedgehog, Dmitri M. Johnson, sumará su experiencia en el traslado de IPs interactivas. En su portafolio actual ya figuran proyectos de gran relevancia como la próxima serie live-action de Tomb Raider y la adaptación de Life Is Strange para Amazon Prime Video. Por la parte de SEGA, el productor Toru Nakahara también asistirá en las labores de producción ejecutiva para asegurar la fidelidad de la propiedad intelectual.

Tres décadas de mitología listas para el streaming
Aunque todavía no se ha detallado si la adaptación optará por contar una historia completamente original dentro de la mitología de la saga o si adaptará de forma directa los acontecimientos de alguna de las entregas numéricas del videojuego, los elementos temáticos centrales de Persona resultan ideales para el formato episódico de televisión.
Tradicionalmente, la serie se enfoca en las dinámicas cotidianas de estudiantes de preparatoria japonesa que deben compaginar sus vidas ordinarias y relaciones sociales con el florecimiento de habilidades sobrenaturales que les permiten enfrentar amenazas ocultas en dimensiones oscuras. Esta mezcla de drama adolescente cotidiano y elementos de fantasía oscura y psicología de Carl Jung se alinea a la perfección con el estilo que 21 Laps dominó con maestría a lo largo de las temporadas de Stranger Things.
El anuncio de esta producción llega en un momento de absoluta vigencia para la franquicia de Atlus y SEGA. Desde el nacimiento del spin-off de Shin Megami Tensei en 1996 con Revelations: Persona, el universo de los Demonios y las Sombras se ha diversificado masivamente a través de múltiples spin-offs, remakes y adaptaciones animadas de culto. En tiempos recientes, la llegada de Persona 5: The Phantom X (2025), el próximo lanzamiento de Persona 4 Revival para febrero de 2027 y el reciente anuncio oficial de Persona 6 en el Xbox Showcase demuestran que la marca se encuentra en su mejor momento de popularidad global.

Perspectiva Editorial: El reto de adaptar lo inadaptable
Como ávidos jugadores de las entregas de Atlus, la confirmación de este proyecto despierta tantas expectativas como dudas razonables. La saga Persona se caracteriza por una identidad estética y sonora sumamente marcada; la música jazz-ácida de Shoji Meguro, las detalladas interfaces de usuario en tonos rojos y amarillos, y las extensas secuencias conversacionales son pilares de la experiencia que no se pueden replicar fácilmente mediante la cámara de acción real en Hollywood.

El gran reto para Christopher Monfette y el equipo de 21 Laps consistirá en capturar la esencia mística y el carisma de las "Personas" sin caer en la saturación de efectos visuales por computadora de bajo presupuesto o en la dilución del trasfondo psicológico de sus protagonistas. No obstante, contar con el respaldo de Story Kitchen —quienes demostraron que es posible tratar con respeto a las mascotas de SEGA— nos da un margen de optimismo para pensar que el destino de esta adaptación podría ser muy diferente al de otros intentos fallidos del streaming.


Comentarios