top of page

PREVIO: VAMPIRE CRAWLERS: THE TURBO WILDCARD FROM VAMPIRE SURVIVORS


Hace ya 5 años que Luca Galante se animó a sacar Vampire Survivors en acceso anticipado. ¿Quién diría que hoy en día ese pequeño bullet hell con elementos roguelike se haya convertido en todo un fenómeno que nos quitaría tardes enteras con un concepto tan sencillo pero adictivo?

 

Bueno pues, ahora con su pequeño equipo conocido como Poncle, Luca se preguntó: ¿Y si hacemos de este juego un dungeon crawler de cartas? Y así es como se concibió Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard From Vampire Survivors, juego al momento cuenta con una demo disponible en PC y Xbox Series.


Un Dungeon Crawler sin rodeos




Este Spin-off va directo al grano: Apenas lo inicias, no hay menú principal o pantalla de título; lo primero que ves es una aparente partida de Vampire Survivors que transiciona la perspectiva de su cámara aérea a una en primera persona, con una exploración en cuadrícula muy parecida a los primeros Shin Megami Tensei.


Enseguida, te ponen a jugar en un mapa lineal con una función similar a la del primer nivel de Super Mario bros. Apenas das un paso y ya tienes tu primera batalla, con un enemigo, sólo una carta y nada más, enseñándote las mecánicas del juego bajo un tutorial invisible.



Exploración en primera persona dentro de Vampire Crawlers, similar a Shin Megami Tensei

Así sin más, vas a avanzando hasta que en cuestión de minutos ya conoces toda la base de Vampire Crawlers: Muy a su versión principal, cada que subes de nivel te dan una de varias cartas a elegir, cada una con diferentes propósitos: causar daño, obtener armadura, aumentar tu ataque, etc. Las cartas tienen un costo de maná, lo que limitará cuantas puedes usar por turno. 


Este sistema de combate tan sencillo también cuenta con un multiplicador de combos, provocando que jugar primero las cartas de menor coste mágico hagan que las subsecuentes de mayor consumo se vuelvan el doble o más de efectivas.

Los enemigos se agrupan en filas. Matar al menos a uno de ellos hará que el que estaba atrás del mismo dé un paso adelante, dando como beneficio que puedas tener otro turno sin que te ataquen.


Y para aderezar el sistema, también se te pueden dar gemas que le puedes incrustar a tus cartas para dar efectos extra como duplicar el daño base, hacer daño pasivo, obtener más maná, por decir ejemplos. Esto también se da al subir de nivel, dando más posibilidades a la parte roguelike que contiene el juego. Directo, sencillo y adictivo. Así de fácil.



Todo esto viene aderezado con la insignia Vampire Survivors: Su estética retro a la Castlevania, sonido y música a la 16 bits que acompaña las partidas con mucho ímpetu, esos efectos de sonido tan familiares y adictivos, y muchos enemigos por batalla que sueltan sus gemitas de experiencia para dar esa sensación tan satisfactoria y característica de la ahora serie.


En una mazmorra normal, no sólo te encontrarás con carne de cañón, sino también con pequeños obstáculos rompibles o tesoros que te pueden dar dinero, ventajas que duran la expedición al área, puntos de maná extras, entre otras cosas.


Cada calabozo cuenta con cierta cantidad de pisos en los que deberás de avanzar con una sola vida hasta que acabes con el jefe del lugar. Si mueres en el acto, a empezar de cero con una nueva variante aleatoria del mapa.


Una vez terminada la cosa, en la aldea (que funge como tu menú principal) podrás ver tus estadísticas, comprar cosas y ver lo que has desbloqueado, además de elegir a tu personaje principal, el cual vendrá con cartas especiales que te darán efectos bajo ciertas condiciones, lo cual hace más variado el sistema de combate, otorgándote herramientas muy acordes a tu estilo.


Una prueba con infinitas posibilidades


El demo tiene 2 niveles, pero la mayoría de los objetos ya se pueden desbloquear. Desconocemos si el progreso se pasará a la versión completa, pero aún con estos limitados elementos se pueden jugar infinidad de partidas diferentes que sólo nos deja a la imaginación todo lo que nos aguarda el lanzamiento oficial. Estaremos dispuestos a adentrarnos de lleno con todas las ganas cuando se lance este 21 de abril.


Como puedes ver, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard From Vampire Survivors divierte mucho desde su pequeña prueba que nos deja entusiasmados para su versión completa, listos para perdernos tardes enteras en su sencillo pero muy adictivo gameplay.



FICHA TÉCNICA:

Editor: Poncle

Desarrollador: Poncle

Arte: Poncle

Música: Poncle

Plataformas: Steam, Xbox Series X|S

Género: Roguelike

Lanzamiento próximo: 21 de abril de 2025




Comentarios


bottom of page