Primer vistazo: Resident Evil Requiem nos engancha con su mezcla de terror y acción
- Edgar Mauleon

- 5 mar
- 3 Min. de lectura

Con el 30 aniversario del primer Resident Evil cada vez más cerca, Capcom parece tener claro que Resident Evil Requiem quiere celebrar varias de las etapas que han definido a la saga durante casi tres décadas.
Tras nuestras primeras horas con el juego, algo queda claro desde el inicio: esta nueva entrega está construida sobre dos pilares clásicos de la franquicia.Por un lado, el terror sofocante y vulnerable que obliga a avanzar con cuidado en cada rincón. Por el otro, la acción cargada de tensión que aparece cuando los protagonistas más experimentados entran en escena.
Todavía seguimos jugando para preparar nuestra reseña completa, pero estas primeras horas ya nos dejan un primer vistazo bastante prometedor.
Grace: el horror más íntimo de la saga
Las primeras horas del juego nos ponen en la piel de Grace Ashcroft, una protagonista que se siente muy distinta a los héroes de acción que la serie ha construido con el paso de los años.
Grace transmite vulnerabilidad desde el primer momento, su forma de moverse, el ritmo pausado de la exploración y el diseño de los escenarios crean una atmósfera donde cada paso se siente incierto. El silencio pesa, los ruidos del entorno llaman la atención y cada nuevo espacio parece esconder algo que todavía no puedes ver.
Es una forma de terror que recuerda a las etapas más inquietantes de la franquicia: avanzar con cautela, observar el entorno y tratar de mantener la calma cuando el peligro finalmente aparece.
Cuando eso ocurre, el juego deja claro que Grace no está diseñada para dominar la situación. Su arsenal es limitado y muchas veces lo más importante es sobrevivir lo suficiente para encontrar una salida.
Leon: cuando la tensión se convierte en acción
Pero Resident Evil también tiene otra cara, y Leon S. Kennedy representa perfectamente ese lado más explosivo de la saga.
Cuando Leon entra en escena, el ritmo cambia casi de inmediato, os enfrentamientos se vuelven más frecuentes, los enemigos aparecen en mayor número y el combate toma un papel mucho más importante dentro del gameplay.
Leon se mueve como alguien que ya ha sobrevivido a demasiados brotes biológicos. Sus encuentros son más agresivos y el juego te da más herramientas para enfrentarte directamente a las amenazas.
Eso no significa que el peligro desaparezca, los enemigos siguen siendo resistentes y es fácil verse rodeado si no se controla bien la situación. Pero la sensación es completamente distinta: donde Grace lucha por mantenerse con vida, Leon entra en combate con la confianza de un veterano.
Dos caras del horror funcionando juntas
Lo más interesante de estas primeras horas es precisamente ese contraste.
Resident Evil Requiem alterna entre la tensión vulnerable de Grace y la acción intensa de Leon, creando un ritmo que cambia constantemente entre momentos de exploración cargados de suspenso y secuencias de combate mucho más caóticas.
En lugar de elegir sólo uno de esos enfoques, el juego parece apostar por combinar ambas identidades de la saga.
Si ese equilibrio se mantiene durante toda la aventura es algo que todavía estamos
descubriendo.
Pero por ahora, estas primeras horas nos dejan con una impresión clara: Capcom está jugando con dos de las facetas más importantes de Resident Evil… y la mezcla funciona bastante bien.
La reseña completa viene en camino
Aún nos queda bastante por jugar antes de poder emitir un veredicto final.
Seguiremos explorando todo lo que Resident Evil Requiem tiene para ofrecer y muy pronto publicaremos nuestra reseña completa aquí en 1Up Gaming.
Por ahora, este primer vistazo deja una sensación clara: el juego arranca combinando terror sofocante y acción llena de momentos tensos, una mezcla que por ahora nos tiene bastante enganchados.



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